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盘点那些因为球员而改变的NBA赛场规则(一):上古巨兽屡次上榜

NBA自成立以来,陆陆续续地进行了一系列针对球星BUG招数的规则变革,旨在平衡比赛公平性并提升观赏性。从积极角度来看,新规则有助于确保比赛公正,防止某些球员利用身体优势或技术特点形成BUG般的优势,从而让比赛结果更多取决于球员的整体实力和团队配合。此外,这也有助于提升比赛观赏性,使比赛更具悬念和可观性。下面盘点一下NBA历史上因为球员原因而改变的规则:

1、三秒区由6英尺扩大到12英尺、再扩大到16英尺

NBA球场上对抗最激烈的区域是什么地方?没错,就是在3秒区,多人包夹、肌肉对抗这种能够激发荷尔蒙出现最多的区域。

然而,最初的3秒区为6英尺(折合公尺的话,大约为1.83M左右),对于当时的NBA球员而言,在最初的3秒区域边缘很容易得分,毕竟只有1.83M的范围,这也是造就51-52赛季以前NBA平均每场得分几乎恐怖的原因之一。

但是乔治·麦肯,这位NBA历史上的首位真正意义上的天皇巨星,NBA第一代传奇高个子,他以一己之力改变了NBA以小球球员为主的格局,6英尺10英寸的身高让最初的3秒区成为了摆设,。于是在51-52赛季,NBA联盟宣布,为了限制乔治·麦肯在内线的统治力,3秒区由6英尺扩大到12英尺。这是NBA历史上首次出现球员迫使联盟更改规则,也是NBA进入高个子时代的标志。

也许NBA也没有想到,仅仅过了不到10年,另一位名人堂传奇成员威尔特·张伯伦的炸裂表演,让这一规则再次面临到巨大的挑战。威尔特·张伯伦拥有众多的NBA历史纪录,他是唯一一个能够在单赛季场均得分超过50的球员,更是NBA历史上唯一一个得分达到三位数(100分)的超级中锋。就这样NBA的赛场在威尔特·张伯伦头几个赛季的炸裂演出洗礼后(单场55篮板,连续18投命中,单场100分等等),64-65赛季NBA联盟不得不将3秒区继续扩张,也就是现在大家看到的三秒区--16英尺---面积为4.88米×5.8米的长方形(赛场上会有彩色标出)。

2、干扰球规则

干扰球 ,是指篮球比赛中非法干扰正在下降轨迹中,或在篮框上的射球。干扰球,分为进攻干扰球和防守干扰球,很不巧,这两种干扰球规则的出现还是和乔治·麦肯和威尔特·张伯伦有关。

防守干扰球指的是,当防守时,进攻球员的投篮在下落过程中或球在篮筐正上方时防守队员触球,则算防守干扰球,此球无论进否都算进。正是因为乔治·麦肯在篮下巨大的威慑力,他总能封盖到对方的投篮,导致NBA首次特意制定了干扰球的规则。

进攻干扰球则是,当球队进攻时,球员投篮不进,球砸在篮筐上弹起,如球在篮筐正上方时进攻球员用手触到球,则算进攻干扰球,交换球权。这个规则的出现,则是威尔特-张伯伦仗着自己极强的身体天赋和运动能力,经常喜欢在篮筐上方,就把球直接放进去,或者连续点抢刷到进攻篮板,这严重影响了当时的联盟平衡。最终联盟改进了干扰球规则,加入进攻干扰球规则。

3、罚球规则--不得罚球时扣篮,以及球触碰篮筐篮板之前,不能提前进线

这个是由NCAA联盟首先出现的规则,目的还是为了限制威尔特·张伯伦的发挥。在大学时期,身体素质异常出色的张伯伦在球场上大杀四方,但是罚球不准,所以他就想了个办法,罚球的时候先后退几步助跑,在脚尖接近罚球线的位置开始起跳,然后连人带球飞向篮筐,最终以扣篮结束罚球,甚至他所在的球队都在练罚球故意不进,让威尔特·张伯伦抓进攻篮板得更多的分。后来在威尔特·张伯伦进入NBA之后,随着NBA就更改了罚球的这一规则,禁止罚球的时候起跳扣篮,以及球触碰篮筐篮板之前,不能提前进线。

4、边线球规则--发底线球时不可以将球抛过篮板

威尔特·张伯伦,没错,这个规则的完善还是为了限制威尔特·张伯伦。比赛中张伯伦队友发底线球时直接将球抛过篮板,让能力逆天的张伯伦直接扣篮得分。联盟为了限制威尔特·张伯伦的这一能力,规定发底线球时不可以将球抛过篮板。

5、塔克规则--极限绝杀的重新定义

塔克规则(Trent Tucker Rule)又称0.3秒条例。1990年尼克斯对阵公牛的比赛中,双方在剩余0.1秒时战至106平,尼克斯球员特伦特-塔克在最后一攻中接球转身三分出手,球压哨命中,尼克斯绝杀公牛。赛后公牛提出申诉,联盟反复观看录像后,出台了“塔克法则”,这一法则规定,球员在接到发球后立即投篮,最少需要0.3秒才能完成出手,因此当比赛只剩下不到0.3秒时,球员只能通过“空中接力”扣篮或点拨,否则投中无效。最为经典的极限绝杀就是这两个:

(1)费舍尔0.4秒绝杀。2004年西部季后赛第二轮湖人马刺天王山之战,终场前0.4秒马刺73:72领先一分,但是湖人队最后0.4秒由费舍尔投中中投绝杀马刺,74:73,湖人拿下比赛这场比赛的胜利。

(2)大卫·李0.1秒绝杀。2006年12月21日,尼克斯主场迎战山猫,双方在第二个加时赛还剩0.1秒时打成109平,尼克斯拥有球权,掷界外球的贾马尔-克劳福德将球传至篮筐附近,大卫-李将球点进篮筐,帮助尼克斯绝杀山猫。虽然只要有0.1秒,这种扣篮式或补篮式的绝杀都是有效的。这是NBA 历史上自1990年实行“塔克规则”后第一个在0.3秒之内完成的绝杀。

总之,NBA的规则变革,既是对优异球员表现的肯定,也是为了保障比赛的公平和安全。每一个规则的调整都承载着篮球历史的一部分,也为这些迫使联盟改变规则的巨星增添了更多的传奇色彩。以上只是因球员原因而改变规则的第一部分,更多请关注小二后续更新,谢谢。

篮协这夜失体面,球迷质疑不断

篮协这夜失体面,球迷质疑不断

北京时间6月6日,有消息称,近日,美国男篮将举行一次有关 CBA新赛季比赛的两条规定的讨论。

第一节:将12分钟的节间缩短到10分钟。

其次,一位选手每场平均犯规的次数会减少到5个,而不是6个。

这条新闻一出来,就被广大的粉丝疯狂追捧。

首先,熟悉形势的粉丝们明白,有必要对这两条规定进行修订,以便更好的与 FIBA接轨。

因为国家队的比赛是一节10分钟,而整个赛季的时间是40分钟,所以一位队员被判5次以上的正常犯规将被驱逐出场。

其次,有这样的动力,是因为国内选手最近几年在世界范围内的成绩不佳,很多人把这个成绩归罪于比赛制度,或者是不能接受这样的成绩。

所以,商管认为 CBA联盟应该尽量与 FIBA接轨。

简单来说,就是尽量使 CBA联盟尽可能的"模拟"世界赛事,这样才能更好的融入到世界的大环境中去。

通常来说,雄鹿这么干是很有道理的,也能赢得一阵好名声。

但是,许多歌迷对此却不作评论,甚至觉得中国篮球协会此举"本末倒置"。

首先, CBA与国际篮联的比赛时间和队员的犯规数量的确是不同的。

确切的说,就像 NBA一样。

但这并不表示有必要修订《劳动合同法》。

这是由于在同一条街道上,10分钟和12分钟各占12分钟。

也许有人会说,一场12分钟的球赛实在是过久了,很多本土选手都倾向于在场上"钓鱼"。

但是很快就有人提出了反对意见,说的就像是一个本地人在10分钟的时间里没有"摸到鱼"似的。

的确很有意思。

其次, FIBA的规则是:一节比赛10分钟内,队员的犯规次数增加到5次。

目前, CBA联盟对比赛的比赛进行了调整,使之更符合比赛的要求。

然而,假如 FIBA觉得 NBA的规定更有道理,那么接下来他们就可以对每节的上场时间以及累积的犯规进行修正。

也就是说,和 CBA一样,也就是同样的规定。

所以, CBA会不会继续修改?

假如我们不做些什么,难道我们会再次和 FIBA发生冲突吗?

此外,本节12分钟内,一名队员累积6个犯规,也被视为不合适,并且已经被早期的争论和修正。

这就很尴尬了。

最重要的是,当前 CBA存在的问题不是什么“单节”、“队员犯规”,也不是“FINA”的规定。

问题在于,大部分本土选手水平都很低,很少有人会基础,更别说全面了。

就拿这件事来说吧。

Choi最近参加了 NBA的比赛,他被公认为当今世界上最优秀的男篮运动员。

当你在 CBA比赛的时候,你并没有发现这些,只有当你去 NBA的时候,你会发现他的技术是多么的普通。

这是一种"粗糙"的表现。

想想崔永元都这样了,那其余参赛的人该是什么水准?

他们并没有去想怎样改进或者改进这个领域,他们更多的关注于打了多少场球,以及多少次的犯规。

这并非"本末倒置"的做法。

这也不意味着我们没有遵循 FIBA的规定。

在进行教学时,既要掌握"圆柱体",又要掌握"手部动作"。

最近几年看了几场世界围棋大赛的人都很清楚,最让中国选手难受的并不是这一局的时长,而是这一局到底是怎么走的。

确定那些问题就是当前最紧迫的任务。

篮球比赛暂停次数规则

篮球比赛暂停次数规则是篮球比赛中一项重要的规则之一,它涉及到球队战术安排、球员体能调整以及比赛节奏控制等多个方面。在NBA和国际篮球联合会(FIBA)的比赛中,暂停次数的规则略有不同,但总体来说都是为了确保比赛的公平性和顺利进行。


在NBA比赛中,暂停分为短暂停和长暂停两种类型。短暂停的时间为20秒,可以在任何时候使用,包括加时赛。每个球队每场比赛可以获得两次短暂停的机会,上下半场各一次。短暂停通常用于球队需要快速调整战术或者球员需要短暂休息的情况。

长暂停的时间则相对较长,分为100秒和60秒两种。每个球队每场比赛最多可以获得7次长暂停的机会,其中4次必须是100秒的长暂停,另外3次可以是60秒的长暂停。长暂停的使用更加灵活,球队可以根据比赛形势和战术需要来决定何时使用。


在常规时间内,当球成为死球或者球权归属方任何球员面对裁判做出“暂停”的语言表达时,可以申请长暂停。此外,每一节比赛至少会有两次强制性的长暂停,分别出现在比赛进行到第六分钟和第九分钟时。这样的安排有助于控制比赛的节奏,确保球队有足够的休息时间。

到了比赛的第四节和加时赛阶段,暂停次数的规则会有所调整。在第四节比赛中,每支球队最多可以申请4次长暂停,而在加时赛中,每支球队则可以获得两次长暂停的机会。这样的安排旨在确保比赛的紧张性和悬念性,同时给球队提供足够的战术调整空间。

需要注意的是,球队在申请暂停时需要谨慎考虑,因为每次暂停都会消耗一定的时间。如果球队在比赛的关键时刻频繁申请暂停,可能会导致比赛节奏被打乱,甚至影响球员的体能和状态。因此,合理的暂停使用策略是球队取得胜利的重要因素之一。

除了NBA之外,国际篮球联合会的比赛中也有关于暂停次数的规则。根据FIBA的规定,在正常比赛节奏内,每个球队有6次暂停的机会。这些暂停可以是短暂的20秒暂停,也可以是较长的一分钟暂停。球队可以根据比赛需要和球员状态来自由安排这些暂停的使用。

在加时赛中,FIBA的规则也有所不同。每个球队在每个加时赛中将获得额外的暂停机会,以确保比赛的公平性和连贯性。具体的暂停次数和时长可能会根据不同的比赛级别和规则有所调整。

总之,篮球比赛暂停次数规则是确保比赛顺利进行和公平性的重要保障。无论是NBA还是FIBA的比赛,球队都需要根据比赛形势和战术需要来合理使用暂停次数,以达到最佳的比赛效果。同时,裁判和比赛组织者也需要严格执行这些规则,确保比赛的顺利进行。

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